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2014年3月18日火曜日

ノロウイルスになったら気をつけるべき6つのこと

ノロウイルスにより穴という穴がUNLOCKされました。

これからノロウイルスとかにかかる予定の人は以下のことを覚えておいてください。

・オナラだと思っても便座に座ってからオナラをしろ。奴らはオナラに偽装して肛門を通ろうとしてくるぞ。

・横になる時は頭・胸を高い位置にしろ。吐き気が収まるぞ。

・横になる時は右側を向け。吐き気が収まるぞ。

・どんなに辛くても床で寝るな。起きた時に背骨がクソ痛いぞ。嘔吐し過ぎによる筋肉痛とタッグを組み、地獄を見せてくれるぞ。

・とにかく水分だけ取れ。しかしガブガブ飲むな。少量をこまめにとること!

・体を動かすのも辛くなるから、ペットボトルとストローを用意しろ!コップで飲むのに比べるとほとんど体を動かさなくて済むぞ!

以上、ノロウイルス対処法でした。

2014年3月14日金曜日

phpの練習としてソルサクとかのサイト作ってみる。

そんだけです。

今週中に見れる程度にする。あと二日しかないけど何とかなるでしょう。

ソルサク楽しい。キモいけど・・・


2014年3月12日水曜日

【ソウルサクリファイス・デルタ】連携魔法まとめver4

[変身突進]+[腕]=岩を殴り飛ばす

[変身突進]+[獣腕]=岩を巨大化させる

[盾]+[獣腕]=盾を巨大化させる

[範囲回復]+[咆哮]=治癒波動

[ゴーレム(召喚)]+[咆哮]=小人ゴーレムがわらわら

[ゴーレム(両方)]+[根]=ゴーレムの攻撃が加速

[綿毛]+[球根]=爆発を撒き散らす球根

[布]+[球根]=固定砲台

[布]+[投擲、卵]=[錬魔弾、錬魔砲](効果:属性を付加する)

[隼]+[剣、斧、腕、獣]=[神速斬、神速拳、神速突き](効果:ダッシュ斬り、ダッシュ殴り、ダッシュ突き)

[土竜]+[剣、斧、腕、獣]=[土竜斬、土竜拳、土竜突き](効果:昇竜斬り、昇竜拳、昇竜突き)

[綿毛]+[剣、斧]=[魔導斬](効果:属性を付加する)

[鎧]+[突撃]=[魔装天翔](効果:すごい突進)

[鎧]+[盾]=[巨塊衝撃波](効果:でかい衝撃波を発射)

[鎧]+[咆哮]=[魔装爆震](効果:キャストオフ、飛び散った鎧で攻撃)

[癒し]+[地層]=[](効果:継続回復地形が隆起)
[精力]+[地層]=[](効果:攻撃力上昇地形が隆起)
[鉄壁]+[地層]=[](効果:全耐性上昇地形が隆起)
[浮遊]+[地層]=[](効果:)
[飢民]+[地層]=[](効果:継続回復&魔力上昇地形が隆起)

[癒し]+[癒し]=[樹木融合・超癒しの実](効果:体力2倍回復)
[精力]+[精力]=[樹木融合・超精力の実](効果:攻撃力2倍上昇)
[鉄壁]+[鉄壁]=[樹木融合・超鉄壁の実](効果:全耐性2倍上昇)
[浮遊]+[浮遊]=[樹木融合・超浮遊の実](効果:移動速度2倍上昇)
[飢民]+[飢民]=[樹木融合・超飢民の実](効果:)

[精力]+[鉄壁]=[樹木融合・無敵の実](効果:一回攻撃無効)
[精力]+[浮遊]=[樹木融合・不倒の実](効果:一定時間不死)
[鉄壁]+[浮遊]=[樹木融合・防魔の実](効果:状態異常無効)
[癒し]+[浮遊]=[樹木融合・技巧の実](効果:魔法効果時間延長)
[飢民]+[他の樹木]=[樹木融合・黄泉の実](効果:一定時間人魂)

2014年3月7日金曜日

【ソウルサクリファイス・デルタ】連携まとめ ver3

とりあえず今わかっている範囲で魔法連携まとめた。
ゴーレム+追尾
ゴーレム+咆哮
ゴーレム+魔法根(ゴーレムに何度か当てる)
変身突進+獣
盾+獣
鎧+盾
鎧+咆哮(最大溜め)
鎧+突撃
布+球根
布+投擲&卵 (布の上で発動)
近接+回避変化
綿毛+球根
綿毛+近接武器
癒やしの花+咆哮で回復拡散
精力花の果実+古代の地層

特殊な樹木融合組み合わせ

精力+鉄壁=無敵の実(一回攻撃無効)
精力+浮遊=不倒の実(一定時間不死)
鉄壁+浮遊=防魔の実(状態異常無効)
癒し+浮遊=技巧の実(魔法効果時間延長)
ベヒモス+その他=黄泉の実(一定時間人魂)

わかり次第、どんどん追加していきます。
ではまた。

2014年3月3日月曜日

神々の遊びシリーズ第一弾「バべる!」公開

予定通りにリリースできました。

▼神々の遊びシリーズ第一弾「バベる!」
https://play.google.com/store/apps/details?id=oo.kami.android.baberu

とりあえずダウンロードされなさ過ぎて心が折れそう(笑)今までの攻略アプリはゲームの人気に助けられていたという事を痛いほど実感しています。

ランキング機能が少し不安定なので、PHPについて勉強した方が良さそうだなぁ。
あとは武器の追加と全体の操作性・視認性の向上させたら次回作を作り始めよう。う
全体のクオリティが高くなったらアプリサイトにでも連絡入れてみよう。掲載してくれるレベルのものか不安だけど、やってみなくちゃわからないですもんね。

という訳で、今日からアップデートと次回作のコンセプト決めを始めます。

次回作は今回とは違うジャンルのゲームを作ります。ダウンロードされなくてもどんどん作ってやる!(白目)

なるべく自分が作りたいものを作るぞ(たぶん)

ではまた。