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2014年3月28日金曜日

2014年3月の目標達成率

アプリのリリースもおこない、ブログも順調に更新できました。

本も何冊か読みましたし、有用なゲームデザインの参考書にも巡り会えました。

しかし、勉強はまったく進みませんでした。ちなみに、英語の勉強よりもネットワーク関連の知識を身につける必要が出てきたため、学習対象を変更しました。



やはり、楽しくない作業は捗らないですね。。。予定に組み込んでも欲望に負けてしまうOTZ

どうにかしないと今年も勉強しないまま終わりそう。自分を律するのはとても大変だ。。。


アプリ作り始めるぞー。

次に作成するクソアプリはこれだっ!

タイトルは「天使降臨(仮)」

降臨する天使を助けるゲームです。

タイトルはまた神話にちなんだモノにするつもり。「ロダンの門」を題材にしたゲームもつくりたいのでコレ作り終わって熱が冷めてなければ作る。

幅広いジャンルのゲームを作る予定なので、そろそろパズルっぽいゲームにしても良いかもしれない。パズル系のロジックについて勉強しよう。配列とか使えばできるのかな。たぶん。

前作の「バべる!」でスコアが送信されないバグがあるようなので、それも解決しないといけないなぁ。やること山積み(´;ω;`)

自分の端末(スマホ&タブレット)では確認できなかったから微妙なんだよね。。。

ではまた。

2014年3月25日火曜日

「そんな事気にしてたら他でやっていけない」とは言うけれど

はたしてそれは本当だろうか?

確かに自分は少し神経質(聴覚過敏)だが、以下のような人間は何処の会社に行っても存在するのだろうか?

・喋っている言葉がわからない。
・人が話そうと思うと遮るように何度も喋りだす。
・常に爪や指を噛んでいる。
・10分に一回のペースで独り言。
・定期的に足をバタバタさせる。

こんな人間が必ずいるのだろうか。。。それが本当なら本格的にネオニートを目指さねばならないだろう。

恐らくそういった「ストレスになるような人が必ず居る」という意味で言ったのだとは思うけれど、異常ですよ。公共の場で見たら「あ〜、そういう人か〜。」って思うレベル。

じゃあ仕事変えれば?という話なんですが、底辺社員にはそんな簡単な話ではない訳です。

もしかしてら難しく考えすぎているのかな?転職先は何個かピックアップしているので、本気で考えよう。

改札前でやめるべき4つのこと

「改札前で財布を探し出す」

これはよく見る光景ですね。事前に出しておきましょう。

「改札前で止められ立ち尽くす」

改札が閉まったら一旦後ろに下がって通行止め?が解除されるの待ちましょう。そのまま立ち続けるといつまでたっても解除されません。

「改札を無理やり通る」

上のやつとのコンボになります。これやると駅員が解除するまで通れなくなるので勘弁してください。

「定期・PASMOを改札からなかなか話さない」

正直、これが一番イラッとします。残金とか見てるのでしょうけど、あのピッて音がするとこに手だけ残されると立ち止まらなければいけないのでやめてほしい。

以上、改札前でやめるべき4つのことでした。

ではまた。

2014年3月24日月曜日

【ソウルサクリファイス・デルタ】コボルト(マンドラゴラ)まとめ

種類は4種類。。。(らしい)

ノーマル
木の実
樹花
葉無

出るクエストはこれ

ノーマル:11の平原ベヒモス
木の実 :15のオーガ
樹花  :12の菓子村ハーピー
葉無  :15のハーメルン