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2013年7月31日水曜日

MH4攻略アプリの進捗状況とか(2013/07/31)

いつもスローペースな私ですが、今回は順調に進んでおります。というのもMH4の発売日が8月14日だと思っていたので、それに間に合うよう予定を組んでいたからなんですけどね(苦笑)


早速、アプリの進捗について書かせて頂きます。

モンスター選択すると弱点一覧が表示され、詳細をクリックすると剥ぎ取り情報が表示されるようになっています。
























マップはエリアをタップするとエリア内の採取情報が表示されます。これは攻略アプリ界初の試みでしょう(適当)
























以上。また進んだら報告します。



2013年7月30日火曜日

【乞食速報】8月末までにアプリ作れば最大3万貰えるぞ!【期間限定】


現在、Monacaというアプリ作成ツールでアプリを作成し、nendの広告を付けてストアに公開すると1アプリに付き3000円貰えるキャンペーンやってます。1アカウントにつき10個まで申請できるので最大3万円貰えます。

JavaScript・HTML・CSSが出来る方であればMonacaでアプリを作れますので、やる気があれば確実に稼げます。ただし、ストアへのデベロッパ登録に$15(約1500円)くらい掛かるので、実際は3万円-15ドル稼げる計算になります。

キャンペーンの参加方法は公式のココとか個人ブログのココを見ると良いと思います。


ちなみに、私は稼いだお金で新型Nexsus7を買います(キリッ)


お得な情報があったら記事書きます。ではでは

おれは残業をやめるぞ!ジョウチョーーッ!!

ということで、なるべく残業をしないようにしています。家族と過ごす時間よりもストレスの溜まる人と居る時間の方が長いと思うと残業が馬鹿らしくなってしまいました。ただ、残業代ってかなり美味しいので残業する人の気持ちもわかります。ですが残業が当たり前みたいな空気は作らないでくださいね!残業していない分、給料も低いんですから(苦笑)

とはいえ、私のような低スペック社畜でも3時間残業しただけでゲームソフトが買えてしまうんですから、やはり残業代は魅力的。私も隣に騒音を出す先輩さえ居なければ気持ちよく残業できるんですけどね。。。とりあえず、残業しないで下がった給料を取り戻すつもりでアプリ作成頑張ってます。残業しなくても良いくらい収入が欲しかったら月3くらいのペースでアプリを公開しないといけないのかな。来月はモンハン4の攻略アプリ(デモ版)とゴッドイーター2(体験版)の攻略アプリを公開予定なので、良かったら使ってください。

ではまた

2013年7月28日日曜日

【逆に考えるんだ】アンガーマネジメント

ストレスを感じやすい体質&ストレスの多い環境にいるため、解決方法を探していたらアンガーマネジメントなるものを見つけました。


アンガーマネジメントとは、怒りの性質を正しく知り、トレーニングをすることにより、ストレス耐性を高くすることと、予防することだそうです。自分から変わろうという強い意思がないと上手くいかないと思います。詳しい内容はgoogleで「アンガーマネジメント」と検索してみてください。もしくはこの記事やこの記事を参照ください。


私は怒りの対象から意識をそらす為、心の中で「最後に勝つのは私だ」「あいつに意識を向けるほどの価値もない」「定時に帰ることだけ考えろ」など唱えるようにしています。これをアンガーマネジメント用語ではコーピングマントラ(自分を落ち着かせる言葉を唱える)と言うようです。コーピングマントラと同時に口角を少し上げて笑顔になるようにしています。真相はわかりませんが、笑顔(作り笑いでも可)によってストレスが軽減できるということでやっています。ストレス軽減する効果が無かったとしても笑顔を作ることと、その笑顔を誰かに見られないようにする方に意識がいくのでアンガーマネジメントとしては成功しているのでOK。それでも駄目だなと思った時は、その場から一時的離れ、散歩やストレッチをするようにしています。


体質改善として通勤はなるべく自転車通勤(片道17km)をするようにしています。自転車通勤としては少し長いですが、ロードバイクが趣味なので苦にはなりません。ただ、車道を逆走している自転車に遭遇するとイラっときます。そういう時は速度を落とし路側帯の方に寄ることにしています。逆走しているバカを避けるため車道側に出て車に轢かれるなんて真っ平御免。逆走してる方が悪いので、相手が歩道に避けるか、車道側に避けて怖い思いをして貰わないとね。意地悪に聞こえるかも知れませんが、バカは怖い思いをしないと覚えませんからね。ちなみに私が通勤で使っているルートでは通勤時間帯に逆走する人間がほとんど居なくなりました。目指せKEEP LEFT。


他にも自分と他人を同一視しないとか、テクニックが色々あるので気になる方は調べてみてください。


過去と他人は変えられない。自分から変わろう。


2013年7月17日水曜日

前向きに後ろ向き


「あぁ、ひねくれ者なんだな」といった感想をブログのタイトルから感じ取ってくれそうなので「前向きに後ろ向き」へ変更しました。サブタイトルが欲しい所ですが、テンプレートを直すのが面倒なので今は付けません。きっと、目次を見ればわかるでしょう。
文章力を付けるためにロードバイク・アプリ制作・水槽(熱帯魚)・デジモノについての記事を書いていきます。簡潔に、そしてわかり易く。。。書けるといいな。


もしかしたら課長が見ているかもしれないので過激な発言は控えるようにしよう。


ではでは